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野球とレトロRPG風と競馬の無料ブラウザゲーム

Digital Gallop Online

- デジタル ギャロップ オンライン -
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チュートリアル
News & Updates
2026.06.29 馬ごとにメモを残せる機能を実装
2026.06.26 繫殖牝馬を16頭追加
2026.06.26 種牡馬を16頭追加
2026.06.22 年度更新処理の整理追加
2026.06.17 生産ロジックの問題修正
2026.06.14 一週間20レースから30レースに増加
2026.06.08 レースシーンに横の動きを追加
2026.06.06 レース画面を2.5D化
2026.06.04 血統検索を実装
2026.06.04 競争馬購入をリスト化
2026.06.04 繫殖牝馬購入にリスト版を追加
2026.05.21 系統分布(株数)と系統分布(父別)の表示を実装
2026.05.13 ハンデ戦重斤量回避をポイント消費無しに
2026.05.13 ニックス構造と判定を修正
2026.05.05 種牡馬種付け料の変動を実装
2026.04.25 調教を実装
2026.04.23 馬主と騎手の画像を変更可能に
2026.04.21 素質馬一覧を実装
2026.04.20 競走馬購入を実装
2026.04.20 競走馬に「素質」と「総合」をアバウトに表示
2026.04.17 競走馬ごとに出走可能レースや実行可能コマンド、予約騎手を初期表示
2026.04.09 4つあったコマンド実行をボタンを1つに統一
2026.04.16 騎手引退を実装
2026.04.15 種牡馬一覧と繫殖牝馬一覧をリスト化
2026.04.10 因子に気性+と気性++を追加
2026.04.10 配合理論を刷新
2026.04.09 競走馬検索が現役馬に対応
2026.04.08 GⅠ優勝馬主インタビューを実装
2026.03.26 成長型一覧を実装
2026.03.19 所有馬生産デモを実装
2026.03.18 種牡馬の当たり年を実装
2026.03.18 ニックス追加整理
2026.03.18 種牡馬売却実装
2026.03.18 2歳馬売却実装
2026.03.09 競走馬ごとにレース履歴を全て記録
2026.03.06 虚弱馬向けの「仕上げ放牧J」実装
2026.02.23 今日の勝ち馬一覧実装
2026.02.19 ユーザー産繁殖牝馬が市場で購入可能に
2026.02.12 騎手特訓実装
2026.02.05 騎手作成可能に
2026.02.03 重賞勝利ニュース
2026.02.01 新規登録時に3歳馬5頭・2歳馬5頭生産出来るように
2026.01.24 馬主ランク・競争馬ランク仮設
2026.01.12 騎手選択パターン記録・呼び出し実装
2026.01.12 騎手選択パターン記録・呼び出し実装

本格派・血統構築シミュレーション

好きな馬を配合して競走馬を生産し、自分だけの血統を築き上げていくオンラインシミュレーションゲームです。
数多くのユーザーが同じ世界で生産とレースを繰り返し、ゲーム内で独自の血統ドラマがリアルタイムに紡がれていきます。
現在、レース画面のフル3D化を目指し、次世代システムへの大型アップデートを進行中です。

■ 緻密な配合ロジックと種牡馬市場

血統の組み合わせによる配合理論はもちろん、特定の人気血統への偏りを防ぐため、マイナー血統での生産にはアドバンテージが付与される独自のバランスを採用。歴史的名馬や大種牡馬から新系統を確立し、最強のサイアーラインを後世に残しましょう。

■ 人馬一体の育成と采配

競走馬の能力を限界まで引き出す「調教」や、レース展開を左右する「騎手」の起用など、馬主としてのマネジメント能力が問われます。素質を見抜き、能力因子を継承させ、最適なローテーションで大舞台へ挑みましょう。

■ 世界を股にかける熱闘

国内のG1レース制覇の先には、過酷な海外遠征が待っています。凱旋門賞やドバイワールドカップ、BCクラシックといった世界最高峰の舞台に加え、チェアマンズスプリントプライズなど熱狂の香港競馬への参戦も可能。愛馬を世界の名馬へと育て上げましょう。